Игра "Сталкер Онлайн" - "S.T.A.L.K.E.R. online"
"Сталкер Онлайн" - Давайте обсудим Голосуйте здесь Недавно в поисках информации по вселенной сталкера я нашел сайт и сайт . Там обсуждается проекты по разработке игр "Сталкер онлайн". Так называемой загрузки перед локацией не будет, вся территория будет бесшовной. То есть одна большая локация. За основу взяты все локации из Сталкер: "Тень Чернобыля" и "Чистое Небо" (насчет локаций "Зов Припяти" неизвестно). Macro Rosia собирается многое что сделать по новому. Движок, баллистика пуль, и.т.д. Проект долго разрабатываться не будет. Говорят что оставят сбор артефактов, охота на мутантов, война группировок и все это онлайн! Также оставят торговцев. Возрождаться погибший сталкер будет у торговцев. Типо того что черный сталкер возродил тебя. Также простые сталкеры хотят чтобы было ограничение на обмундирование. Что бы новичку сразу быстро не достался "СЕВА" и самое лучшее оружие. Также можно будет вступать в разные группировки и участвовать в их перестрелках. А некоторые хотят чтобы можно было создавать свою группировку, это стоило бы очень дорого, и надо иметь определенное количество опыта, их (группировок) будет ограниченное количество. Если у тебя уже имеется группировка то можно будет захватывать территории. Macro Rosia собирается уже в очень скором времени сделать бета-сервер а потом уже и запустить реальный рабочий сервер. Ладно пожелаю им удачи.
Надеюсь мы скоро увидим "Сталкер Онлайн". Что ж будем ждать!
Давайте обсудим что бы вы хотели увидеть в игре "S.T.A.L.K.E.R. online".
И вообще на что она должна быть похожа: на "World of Warcraft" или на браузерные "Травиан" или "Dark Orbit"
Новые подробности о игре "СТАЛКЕР онлайн" здесь и на официальном форуме
Как Принять участи в бесплатном бета тестировании Сталкер Онлайн
Если можно
Сталкер онлаин это конечно круто но наверно не каждый сможет позволить себе в него играть т.к не увсех высокоскоростной интеренет так что если можно по возможности ослабить или что там зделать с сетевыми драйверами чтобы нам у кого не высоко скороной инет могли тоже поиграть P.s я вообще с нетерпением жду этот проект
ограничения в оружии и в
ограничения в оружии и в экипировке быть не должно -так как любой человек может взять любой ствол и одеть любой костюм.пусть крутые стволы просто будут дороже стоить и все.тем самым новичек от опытного будет отличаться тем что старожил купит себе что то подороже ,а новичек дорогой ствол не сможет приобрести -если конечно кто то ему не сделает презент.я считаю так будет реальнее .
Сталкер должен оставаться сталкером
Нафига делать из сталкера зодолбаную рпг которой чтобы нсладится надо пару месяцев как барану качатся? Нет надо чтобы если человек который хорошо играет может найти себе компанию и умеющий заработать мог спокойно проходить. Чтобы это было главным а не то сколько ты просидел дней у компа качая перса. А нуб который забивает на друзей и предаёт их не мог ничо это будет как в настоящей зоне. Ненадо из сталкера делать тупую рпг каких навалом. Сталкер индивидуален и он не должен превращаться в fallout или другое, сталкер должен остаться сталкером.
ты прав чувак
ты прав чувак
зря ты так...
Зря ты так о WOW.Посмотри на достижения в Зов Припяти,неплохое дополнение.А за убийство химеры дробовик и тд.Если наполнить игру профами и рейдами,созданием отдельных компаний входящих в ту или иную группировку(пример WOW-гильдии).Овладеть какой либо профой от которой можно извлечь пользу.Или подземки где только гр.можно пройти,а там и прокачка опыта и мясо на тушонку и кожа для костюма,и артифакты для разных наворотов...Ведь приятно выглядеть солидно на фоне новичка,а новичку есть стимул качаться.Я неговорю о каком-то волшебстве или вид сверху-сбоку.Ясно что это бред)))Сдесь тоже есть общее,в WOWе есть территории выше уровня,в STALKERе тот же выжигатель мозгов.И что они похожи?Нет.А было бы прикольно самому сковать тисак из какого либо артифакта,пользоваться им или продать кому,так же о пулях и костюмах.Ведь это Зона-тут столько возможностей,локаций,подземок интересных можно придумать!Диверсантом тож прикольно былобы побегать.Арена,аукцион-места довольно таки интересные.Смысл в прокачке тоже есть.Где-то освоиться,достигнуть чего,да и бывалым есть что рассказать да показать.А то что?только пришёл и на тебе герой?А почему бы неуметь машину собрать?всяк не пешком.а у кого то профа на горючее прокачена.Уже группой удобней мутиться.Можно такого наворотить!и это в WOWе есть.Но так почему бы и нет?А лидеры гр.такие темы педалить смоглибы.Сходняки авторитетов в чате и тд.Сферы влияния,всё серьёзно)))
мутанты
ведь кто такие мутанты? в большинстве своем бывш люди, а как сложность в игре добавить? только отдав рукоятки управления самим игрокам))))
полтергейст
это в игре соло они слабые, а для он-лайн нужно разработчикам дать свободу для баланса, поэтому их спосбности скорее всего будут пересмотрены.Вырывать оружие там, итд.И то что кровососа убивать с одного удара ножом в голову( это в игре факт) то-же будет отнивелировано, скорее всего
о боссах
я говорил о боссах, если ты контроль, то ты имеешь группу зомби)))) и ее можешь накидывать, ну и тд, встреча со стаей собак для группы в 3 чела составляет вероятность смерти 60 проц( простите за предыдущий пост)для одного-100 проц, вот и получается что в игре выгоднее ходить в пати))))так как стая кабанов группу в 3 чела с легим стрелковым вынесет однозначно9тут дает влияние способ вооружения, там пп, или акмс-у, то дробаши рулят)доля тушканов- гранаты,
забыли
Ребят, вы забыли одно, встреча со стаей собак для группы в 3 чела значит смерть в 60 проц случаев, а для одного- 100. ну и соответственно тд, так что когда валить химеру пойдут, это будет целый клан)))))и не обязательно в тушкана, можно в лидера тушканов со своими бонусами)))) ну там амуницию портить))))
забыли
Ребят, вы забыли одно, встреча со стаей собак для группы в 3 чела значит смерть в 60 проц случаев, а для одного- 100. ну и соответственно тд, так что когда валить химеру пойдут, это будет целый клан)))))и не обязательно в тушкана, можно в лидера тушканов со своими бонусами)))) ну там амуницию портить))))
забыли
Ребят, вы забыли одно, встреча со стаей собак для группы в 3 чела значит смерть в 60 проц случаев, а для одного- 100. ну и соответственно тд, так что когда валить химеру пойдут, это будет целый клан)))))и не обязательно в тушкана, можно в лидера тушканов со своими бонусами)))) ну там амуницию портить))))
Чо клёвого в полтергейсте
А почему клёво в полтергейста они же слабые, прикольно в химеру или в кровососа (в нивидимость уходить)
Ф МОНОЛИТА
А БУДЕТ КЛАСНО ПРЕВРАТИТСЬСЯ В ПСЕВДОГИПГАНТА ИЛИ В ПОЛТЕРГЕЙСТА!!!!!!!!
Да не мне кажется людям не
Да не мне кажется людям не понравится особенно если превратишся в тущкана)))))))
да, я это и имел ввиду)))
да, я это и имел ввиду)))
Я ща непонял 1 твою идею, ты
Я ща непонял 1 твою идею, ты хочешь чтобы после смерти сталкеры иногда становились монстрами?
пусть полная зона будет
Да зачем она нужна, вы представляете, скока на серваке висеть будет?пусть делают много различных зон, с проходами между ними, постоянными( типа блок пост) и не постоянными( аномалии пространственный мешок), с квестами на них, баллистику можно не считать, так как дальность видимости как правило не превышает дальности полета пули, но что обязательно-так это время подлета пули к цели( это не сложно).Границы можно оформить туманом или дождем, и топкими границами( в болоте) горками, и тд(крутые склоны карьера).А что-бы не было мобокача, можно сделать так, сталкер попал в аномалию, он возродился, но может возродиться в лике мантикоры, зомби, контроллера, и тд, причем и теми и другими могут быть как мобы так и сами сталкеры, и по перерождению твоему получаешь какие-либо бонусы, в зависимости от того как ты провел время в теле монстра, можно много чего еще напридумывать))))
Stalker On-Line
я считаю что сталкер онлайн был непохож ни на одну онлайн-игру в мире!там и так одно и тоже! хочется,чтобы сталкер был новый,но всё-же оставался сталкером.
я с тобой полностью согласен
я с тобой полностью согласен димон сталкер должен быть похож тольео на самого себя ну я хотел бы например чтоб много чего взято из ,,ИСТОРИИ ПРИБОЯ,, НАПРИМЕР ТАЧКИ
ук
еку
STALKER OnLine
я полностью с тобой согласен СТАЛКЕР это шедевр, он ни на одну из онлайновых игр непохож. И пусть так остается.
Сталкер MADE in ykraina
Так то ты прав но сталкер не отечественная игра а украинская, Они её делают на деньги от продажи стыренного из России газа))))
Сталкер MADE in ykraina
Так то ты прав но сталкер не отечественная игра а украинская, Они её делают на деньги от продажи стыренного из России газа))))
STALKER OnLine ( Димон , Рост. обл. , Аксай ,1979 )
STALKER должен быть ни на что непохожий, только на самого себя !!!!!!!!!! :)Иначе какой смысл изменить сталкера на другую игру, если поклонники этой игры не играют в WOW или тому подобное.Это бы был сюрприз и радость для всех нас STALKERов ,что появиться обширная территория и без ограничений геймплэй .Сталкер это не просто дешевая игра на один день,по крайней мере для меня - это атмосфера ,это СССР ,это РУССКИЙ юмор и т.д . Я хочу чтобы СТАЛКЕР НЕ закончился , а только начинался и продолжал собирать все больше игроков. Мне за всю жизнь ни одна игра не взяла за душу как STALKER !!!!!!На счет перечисленного в вашей статье я полностью поддерживаю да и не только я . Пусть у Macro Rosia все получиться !!!!!!!!! :)потому что все больше и больше хочется погрузиться в атмосферу игры !!!!Хоть что-то ценное вышло за всю жизнь из отечественных игр !!!! Играть то больше нечего да и все надоело импортное это мое мнение !!!!Если ничего вы не услышали на счет игры путного для вас, то извиняйте просто хотелось высказаться за STALKERа. :)
вот чево не хватает так эта Он лайновского Сталкера !
а не задумывались что сколь ко читаков будет если сталкер но вёравно поддержую Он лайновый Сталкер должен быть обизательно ! ! !
Сталкер он лайн
а я очень надеюсь, что ни на ПВ, ни на линейку не будет похоже, лучше бы открыли ВСЮ карту и добавили побольше советского оружия. А если говорить о похожести то пусть будет как Battlefield 2 (в плане стычек)
уж лучше на ПВ похоже было
уж лучше на ПВ похоже было бы?
Сталкер Онлайн
Что то попахивает Линейкой-2